Grand Theft Auto III

Материал из Либерхуда
(перенаправлено с «GTA III»)
GTA 3
Постер Grand Theft Auto III.jpg
Вселенная 3D
Дата анонса 29 сентября 1999
Дата первого выхода игры 22 октября 2001
Главный герой Клод Спид

Grand Theft Auto III (сокр. GTA 3) — первая трёхмерная игра в серии Grand Theft Auto.

Первый релиз игры состоялся 22 октября 2001 года на платформе PlayStation 2. На ПК (Windows) игра вышла уже в мае того же года. Через год, в конце октября 2003-го, игра увидела свет на платформе Xbox.

Об игре[править]

События игры происходят в 2001 году в вымышленном городе Либерти-Сити, который ранее дважды присутствовал в 2D-вселенной Grand Theft Auto. Прототипом Либерти-Сити послужил Нью-Йорк. Главный герой — немой молодой парень Клод, который стал жертвой сговора нескольких его «друзей».

Концепция игры считалась чем-то оригинальным, чем и зацепила игроков того времени. Grand Theft Auto III это одна из игр, которая раз и навсегда изменила игровую индустрию своими нововведениями и подходом к разработке игры. Также стоит обратить внимание на первое использование 3D-движка в серии, который привлекал основную часть геймеров со всего мира, ведь игра в которой можно крошить, ломать и убивать, получая за это внутриигровые вознаграждения. 3D — огромная редкость для 2001 года.

В ноябре 2021 года состоялся очень неудачный ремастер этой части игры — Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, который после волны негодования игроков был исправлен.

Геймплей[править]

Как и все GTA, игра преследует цель дать игроку максимальную нелинейность и свободу действий. Огромный выбор транспорта и оружия на любой вкус, пожелание игрока.

Можно заниматься чем-угодно: устроить полицейский беспредел, сделать проверку на прочность людей на улице в игре, или же организовать поездку по разностороннему Либерти-Сити, и просто наслаждаться атмосферой города. Любые развлечения по душе геймеров.

Также, помимо этого в игре присутствует и сюжетная линия — около 50 миссий, которые, по большей мере, различаются лишь кат-сценами и изредка использованием каких-то механик разработанных специально под одну миссию. Сама сюжетная линия основывается на том, что Клода кинула его компания "друзей", и продвигаясь по криминальной карьерной лестнице, он стремится отомстить им. По мере прохождения по сюжету, игроку открываются новые возможности, например, такие как открытие новых районов, появление нового оружия в магазинах.

Миссии[править]

Миссии в игре делятся на два типа: сюжетные и побочные. Сюжетные миссии, как выше было описано, достаточно линейны, в отличие от побочных. Главное их отличие от сюжетных в том, что это то, что они встречаются чаще всего максимально спонтанно, например, посадка в определенный автомобиль на карте начнет какую-то миссию, или же значок черепка включит Rampage-миссию, цель которой — за 2 минуты уничтожить определённое количество членов банды или их транспортных средств с помощью какого-либо вида вооружения, представленного в игре.

Также в игре присутствуют и миссии "лучших прыжков": по городу расставлены трамплины, попадая на которые игрок должен наиболее эффектно пролететь тот или иной участок. За каждое выполненное задание игрок получает вознаграждение: деньги, оружие или автомобиль.