Grand Theft Auto 2

Материал из Либерхуда
(перенаправлено с «GTA II»)
GTA 2
Gta2 poster.jpg
Вселенная 2D
Дата анонса 26 января 1999
Дата первого выхода игры 22 октября 1999
Главный герой Клод Спид

Grand Theft Auto 2 (сокращённо — GTA 2) — вторая игра во франшизе Grand Theft Auto, выпущенная в 1999-м году.

Игрок предстаёт бандитом, который имеет возможность свободно перемещаться по городу, наводя беспредел, так и выполняя различные побочные задания.

С 22 декабря 2004 года современная PC-версия игры GTA 2, содержащая многопользовательский режим, была доступна для скачивания на официальном сайте Rockstar Games (на данный момент скачивание недоступно). Игра доступна на Steam с 4 января 2008 года. В России игра была локализована и издана компанией «Бука» под названием «GTA 2: Беспредел».

Место действия и стиль игры[править]

Действия игры происходят в недалеком будущем, а именно в 2013 году в городе Anywhere City. Прототип города неизвестен, но при этом во время съемки тизера игры был использован Нью-Йорк, который позже ничего общего с игрой так и не поимел. Город Anywhere City состоит из трёх уровней, или «районов». Первый уровень — The Downtown District, который включает в себя казино, отели и множество институтов и университетов. Вторая зона — The Residential District — содержит городскую тюрьму, трейлерный парк с клубом в стиле Элвиса под названием «Disgracelands», исследовательский центр и огромную гидроэлектростанцию. Третий район называется The Industrial District и содержит большой порт, мясокомбинат и храм Кришны.

Игровой процесс[править]

Grand Theft Auto 2 использует вид сверху и также возвращает идею кражи машин и работы на различные банды. Игрок играет за героя по имени Клод Спид. В отличие от Grand Theft Auto, в PC-версии Grand Theft Auto 2 имеется возможность включения ночного режима и дневного (выбирается в Grand Theft Auto 2 Manager перед входом в меню игры на закладке видео).

Геймплей

Практически в каждом районе существуют по крайней мере одна банда, каждая из которых отличается своими собственными особенностями, автомобилями, и поведением. Примкнув к одной из банд, игрок может снизить авторитет и тем самым испортить отношения с другой и наоборот. Задания игроку даются по телефонам, расположенным на территориях банд. Существуют телефоны трёх цветов: зелёного — лёгкие задания, жёлтого — задания средней сложности и красного — трудные задания, существуют также телефоны голубого цвета, по которым игрок может узнать краткую информацию о бандах. Доступность заданий от каждой конкретной банды напрямую зависит от авторитета и отношений игрока с ней: чем выше авторитет и лучше отношения игрока с бандой, тем более сложные задания от неё доступны для него, и наоборот. На каждом уровне имеется 22 задания: по 7 от каждой из 3 банд, и финальное «последнее задание», когда за игроком начинают охоту главари банд того района, где он находится. «Последнее задание» считается выполненным, когда все 3 главаря оказываются уничтоженными.

Как и в прошлой части, для перехода между уровнями игроку необходимо всё точно так же набирать очки, которые всё точно так же представлены в виде денег. Цель состоит в том, чтобы достигнуть определённой суммы денег на игровом счету, которая даст возможность для перехода в каждый следующий уровень:

  • $1 000 000 — в первом районе;
  • $3 000 000 — во втором;
  • $5 000 000 — в третьем.

Отличия от первой части[править]

Улучшения в игре продвинулись как и в графическом плане, так и в плане оживления в города. Таким образом в новой части можно увидеть других автоугонщиков на улице, которые точно так же могут украсть автомобиль у игрока, или войти с ним в драку или же перестрелку. Помимо этого, в игре появились сохранения которых не было в прошлой части. К этому прибавились так же пополнения в вооруженных силах полиции, прибавились спец.отряды SWAT и армия, которые начинают охотиться за игроком при высоком розыске.