Grand Theft Auto V

Материал из Либерхуда
(перенаправлено с «GTA:V»)
GTA V
Gtav poster.jpg
Вселенная HD
Дата анонса 2 ноября 2011
Дата первого выхода игры 17 ноября 2013
Главный герой Майкл Де Санта, Тревор Филлипс, Франклин Клинтон

Grand Theft Auto V (сокращённо — GTA 5) — самая крупная игра изданная студией Rockstar Games, является пятнадцатой в серии Grand Theft Auto. Наверняка в мире не существует геймера, который бы не играл, не видел или не слышал об этой игре. Она возвращает геймеров в старый добрый Лос-Сантос, которому с момента своего прошлого появления в серии, стало на 23 года больше. Игра стала действительно прорывной и вновь, как и свои предшественники, раз и навсегда внесла коррективы в стандарты разработки крупных и не очень проектов.

Описание игры[править]

Grand Theft Auto V без преувеличения является самой масштабной и популярной игрой которую когда-либо видел мир. Есть хорошая пословица, которая гласит о том что сколько геймеров играло в эту часть франшизы, столько и способов игры в неё существует. И правда, мир GTA действительно бесконечен и не имеет границ, для раскрытия всех самых сокровенных фантазий игроков. Игра абсолютно никак не ограничивает пользователя в его выборе, за исключением некоторых сюжетных миссий. Каждый имеет возможность преобразить свой геймплей покупкой транспорта, оружия или каких-то уникальных атрибутов для персонажа. Атрибуты для персонажа это как и обычные вещи, так и развитие перков которые мало-мальски влияют на геймплей. К слову эта механика тоже перекочевала из Grand Theft Auto: San Andreas.

Так же стоит подметить абсолютно новую механику выбора персонажей, в этой части игроку дается возможность выбора персонажа, за которого он будет играть. На выбор игроку дается Франклин Клинтон, Майкл Де Санта и Тревор Филлипс. Каждый из персонажей кардинально отличается от другого, так к примеру Майкл Де Санта является обычным американцем который в свое время зашиб достаточно много денег, чтобы дать себе возможность отойти от дел и обеспечивать свою семью. Франклин же предстает игроку самым обычным ниггой, который постоянно вне своего желания, попадает в какие-то передряги из-за друга-идиота Ламара, который постоянно мутит какие-то темки по заработку денег, которые за весь сюжет ни разу не принесли проблемы Клинтону. Тревор же не имеет ничего общего с понятием "человек", реднек имеющий свою систему ценностей, которая имеет очень мало схожестей с общепринятой. И каждый персонаж по-настоящему чувствуется игроком, во время прохождения сюжета у геймер буквально вникает в каждого персонажа и переживает те же эмоции что и протагонисты. Даже в современных играх очень редко встречаются такие глубокие проработанные персонажи, с не менее проработанной сюжетной составляющей. Это один из самых крупных плюсов, который является частью статуса "крупнейшей игры" студии.

Помимо проработанных персонажей, игра имеет не менее проработанный живой мир. GTA 4 с его проработанным Либерти-Сити выглядит тусклой, если сравнивать её с этой частью. Рандомные события в любой точке штата, это как и случайные грабежи на улице, с возможностью отомстить обидчику и вернуть кошелек, сумочку, телефон или любую другую драгоценность жертве, так и просто пролетающие мимо игрока самолеты или животные, которые так и норовят показать свое присутствие игроку и отпечататься на капоте полуразваленного внедорожника или дорогущего суперкара. К этому всему прибавляем ещё оригинальное нововведение в виде фондовых бирж, где можно вложить свою котлету в акции и получить из неё бургер-шот который производит котлеты. Так к примеру игра имеет возможность положить свой орлиный глаз на одну из представленных строительных компаний, после чего начать кошмарить одну из них, опустив акцию одной и подняв актив другой компании и соответственно заработав на этом денег. Это только один пример взаимодействия игрока с миром GTA V, таких примеров взаимодействия с компаниями просто уйма.

И транспорт, просто уйма транспорта. И большая часть автомобилей с возможностью полной кастомизации, что не может не радовать фанатов какой-нибудь серии Need For Speed, или любой другой гоночной игры. В одиночной игре игроку на выбор дается целых 470 единиц транспорта. Машин — 352 · Мотоциклов — 45 · Велосипедов — 7 · Самолетов — 31 · Вертолетов — 16 · Лодок — 13 · Всего — 470. В какой игре, вышедшей в 2013 году, есть такое же или приближенное количество какой-либо техники? Да ни в одной наверное. И что самое прекрасное, большинство из транспорта взаимодействуется в игре.

Всё выше описанное является далеко не всем что есть в игре, но и этого малого объема описания достаточно, чтобы понять что Grand Theft Auto V является одной из крупнейших и масштабных игр созданных когда-либо. ==